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《仙剑奇侠传》:难忘,一场关于宿命的冒险!当之无愧的仙侠经典

来源:时间:2020-03-10 11:12:53 阅读:-
《仙剑奇侠传》:难忘,一场关于宿命的冒险!当之无愧的仙侠经典

《仙剑奇侠传》


《仙剑奇侠传》是一种情怀……

一看小编回忆的游戏,便暴露了年纪。说是小编,其实已经明显不小了。唉,人上了年纪,大都是喜欢怀旧的。在这个特殊的时期,小编窝居的时候常常想起从前的游戏时光,所以才有了这一期关于《仙剑奇侠传》的内容。

为什么钟情于《仙剑奇侠传》?因为她让我感动过,流泪过,也久久不能释怀过。这款由大宇资讯制作,并于1995年7月首发于PC平台,最早还是DOS的版本,后来Windows、世嘉土星和iOS上均有本作的身影。


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不同于传统RPG的新故事,新感动

《仙剑奇侠传》的出现,在玩家中慢慢产生了积极的影响。要知道,在当时的RPG游戏领域,大都是以经典小说为题材的作品,如《笑傲江湖》、《金庸群侠传》等。

这些作品,玩家对于剧情多多少少会有些概念,对即将发生的情况,也并不算新奇,即便是《金庸群侠传》,也并非是天马行空,一样也在某种程度上遵循的金庸的小说设定。《仙剑奇侠传》则大为不同,首先是她的仙侠题材,在当下就非常新奇。其次,对于原创剧情的不确定性,也让玩家如痴如醉的深陷其中,甚至想要一口气打到结局。

好的作品,自然也受到了市场良好的回报,在《仙剑奇侠传》销量高居不下的状况下,各类杂志的排行榜上,她也盘踞在榜首长达一年多的时间,这在当时,绝对是大量玩家对其认可的最佳佐证。


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同样被玩家喜爱的《大富翁2》


从《大富翁》开始,仙剑之父姚壮宪开始闪耀

时间回到1988年4月27日,大宇资讯在台北成立。

在1989年,大宇正式建立了研发部,也正是在这一年,姚壮宪带着自己的两款射击游戏敲响了大宇资讯的大门。这个年轻人,便是日后的仙剑之父。

由于住处与大宇的办公地点较远,起先20岁的姚壮宪只能在家办公,并且制作出了《大富翁》这款游戏软件,受到了市场的欢迎,同时也让大宇高层开始重视起了这位年轻人。

在制作完《大富翁2》之后,姚壮宪开始《仙剑》的企划,而在他去服兵役期间,由同是狂徒创作群的成员谢崇辉根据他的思路着手写《仙剑奇侠传》的剧本。游戏中的赵灵儿的原型便是以姚壮宪的女神为蓝本,林月如却是路人转化过来的,李逍遥也是个情种,同时爱赵灵儿和月如两位女主,但爱的性质又有不同。对灵儿,两人因求药而相识,单纯灵动的灵儿犹如仙女,逍遥一见倾心,之后更多的是责任;月如就不一样了,一对不打不相识的小冤家,日久生情,彼此欣赏,一起经历磨难,共同成长,相知相惜,始于友情,终相约“吃到老,玩到老。”


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剧情:李逍遥的侠客行,多希望林月如能复生

《仙剑奇侠传》游戏讲述了平凡的客栈店小二李逍遥为救抚养自己长大的婶婶去仙灵岛求药,因此结识了女娲族后裔赵灵儿,并结为夫妻,后因食了忘忧散,李逍遥将此段情遗忘。在灵儿姥姥临终前的嘱托和逍遥婶婶的搓和下,李逍遥带灵儿去苗疆寻娘亲。在寻亲途中李逍遥误入林家的比武招亲大会并胜出,与林月如订下婚约。

灵儿因怀有身孕显了女娲后人蛇身形态,后躲避逍遥独自离开。逍遥与月如以为灵儿遇险,四处寻她,经过了几番周折,得知灵儿被蜀山掌门人独孤剑圣带走关进锁妖塔。随后李林二人进塔救灵儿,就在突破层层难关的同时,逍遥食的忘忧散失效,他忆起了在仙灵岛时对灵儿的承诺,也得知了灵儿身为女娲后人,有另一种蛇身形态。在逃离锁妖塔时,月如为救李赵二人不幸身亡。

回到苗疆的逍遥和灵儿在圣姑的帮助下为灵儿安胎,在寻安胎灵药途中,逍遥结识了白苗族长之女阿奴。之后逍遥来到女娲神庙参拜,巫后显灵将逍遥送回了十年前,目睹了巫后为阻止拜月教主的阴谋而牺牲自己封印了水魔兽。事后逍遥回到现实世界,灵儿得到灵药后产下一女,为纪念月如而取名为“李忆如”。

魔兽再次出现,为了粉碎拜月的阴谋,拯救苍生,灵儿最终决定和巫后一样,牺牲自己与拜月教主同归于尽,完成了女娲世代守护苍生的宿命……


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仙侠角色扮演游戏的经典,一切皆是宿命!

《仙剑奇侠传》的主题是宿命。整个故事是以灵儿的宿命为主线,而逍遥的责任就是协助她完成女娲族后裔拯救苍生的宿命,以悲剧为结局。月如为救逍遥和灵儿成了活死人,灵儿为拯救苍生牺牲,逍遥虽成长成一代侠者,却失所爱。因宿命而相遇,也因宿命而天人永别。《仙剑》悲剧结局的制式,在剧情上调动玩家的情怀,博得更多的关注,也是《仙剑》成功不可忽视的要素。

《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,战斗采用第三人称回合制战斗,游戏初始5个存档。开始游戏时觉得没什么,随着玩家对游戏的不断探索,游戏中迷宫的不断深入,为了更多的触发体验不同的剧情,5个存档也显得较为紧张。因为游戏没有设置小地图,物品需要自己去搜索,加之物品没有建模显示,寻找物品时,小编当时属于地毯式搜索,不放过游戏场景中的每个角落,着实认真。而游戏中找到的物品也很有特色,如腌肉可加血,蜂巢可做为武器使用……

最有特色的道具要属——风、火、雷、土、水,五灵珠了。在收集和使用上都很有情景,比如收集水灵珠,是在拜祭女娲神像时发生时光倒流,李逍遥穿越到十年之前,在十里坡小逍遥手中得到。再如五灵珠使用上,神殿祈雨时需要依顺序摆放,不得放错,方可成功祈得雨水。


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仙剑已经是一种文化……

随着《仙剑奇侠传》游戏的发展,赞誉不断的“仙剑”系列已经成为了国产单机游戏的旗帜,引用人民网游戏评的原话——“《仙剑奇侠传》已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个里程碑,展示着中文游戏新的高度。”“仙剑”的辉煌及其拥有的拥护者有如此规模之大的,实属少见。“仙剑”也独其成长成一种文化——“仙剑文化”,出现在我们的生活中。

《仙剑奇侠传》有很多感人的地方,这种回忆中的美好,是一种天然的情结,是当时印刻在脑海中的美好,会随着时间的推移,更加饱满。


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